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PARCHE Nueva actualización disponible en Argentum Online Forever - Parche #10

PARCHE

Sun

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Sep 25, 2022
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Changelog actualizado 28/02/2023:
https://aoforever.cc/changelog

Fix: Si se traba el personaje abajo de Nix basta con reloguear el personaje para ser destrabado automaticamente.
Fix: Centinela no llegaban las notificaciónes por correo electronico al ser deslogueado.
Fix: Centinela a veces no aparecía con la clase pescador.
Fix: Ahora al matar npcs de mar las monedas de oro serán agregadas a la billetera (antes no se agregaban)
Fix: Ahora se guardan los mensajes personalizados (antes no se guardaban)
Fix: Escudo de hierro y cotas de malla lo podia usar la clase pescador, esto ya no sucederá más.
Fix: Al ocultarse con la clase ladrón o cazador el personaje parpadeaba y se veia visible por unos milisegundos, esto ya no sucederá más.
Fix: El NPC que vendía cascos de hierro solo vendía la cantidad máxima de 100 hasta que se reiniciaba el server, esto ya no sucederá más.
Fix: En deathmatchs automaticos no se podian atacar facciones o ciudadanos entre ellos mismos, esto ya no sucederá más.

Número de usuarios online en la web:
Ahora desde la web oficial del juego (aoforever.cc) se puede visualizar la cantidad de usuarios online.

Nuevo sistema de mascotas:
Mucho más eficaz que el anterior sistema que estabamos usando, ahora las mascotas te acompañan, ahora las mascotas solo se pierden si te matan con las mismas ya estando invocadas, se arreglaron los 3 elementales y fatuos.


Rechazar items Drag & Drop:
Se implementó un nuevo comando /DROP para activar y desactivar la posibilidad de que te arrojen items al personaje, tambíen se puede configurar desde el inventario (Click en la manito)


Los personajes que tenían un PIN invalido (como por ejemplo alguna letra en la clave pin) recibirán un nuevo PIN generado aleatoriamente al correo electronico.
Nuevo sistema anti-bots para evitar la saturación del servidor.
Ajustada la dopa de los personajes (Visita la wiki del juego para ver los detalles)
Ajustado el Worldsave y limpieza del mundo, ahora se anunciará con 5 minutos de anticipacón en consola antes de efectuarse.
Ahora estando muerto un casper puede atravesar a otro casper.
Ahora un usuario vivo puede atravesar a un usuario muerto.
Ahora al hacer click en el porcentaje (%) se quedará mostrando el porcentaje y mientras se entrena se actualizará automaticamente.
Ahora el oro que se agarra del piso primero debe ser equipado para ser agregado a la billetera del personaje
Ahora se puede crear un personaje y elegir un PIN de seguridad de hasta (15) digitos, antes era hasta 6.
Ahora se puede entrar a un deathmatch automatico desde zona insegura y al terminar el evento te dejará el personaje vivo y en la última posición antes de ingresar al evento.
Ahora aparecerá un mensaje en consola con el daño total de la apuñalada.
Ahora al abandonar la legión oscura el personaje no podrá re-enlistarse hasta pedir perdón via foro.
Ahora se pueden compartir y atacar NPCS en ciudades entre ciudadanos sin quitar el seguro y volverse criminal.
Ahora la araña del desierto que tenía más vida y dropeaba una llave fue remplazada por la araña común.
Ahora cada Fragmento de Cristal que se obtiene matando golems en el polo norte tiene un valor de (10.000) monedas de oro.
Ahora en el mapa Polo Norte hay mascotas domables (Tigres, Osos y Jabalíes)

Armaduras faccionarias actualizadas, ahora cada clase y rango tiene su propia armadura con diferente item con el numero de rango incluido en el nombre. Mayor rango de facción incluye mayor protección en la armadura.

Los numeros están representados en el siguiente orden (Defensa Minima / Defensa Máxima)

ARMADA REAL
Rango 1 Aprendiz : 5 / 10
Rango 2 Caballero : 5 / 15
Rango 3 Guardian : 20 / 25
Rango 4 : Campeón de la Luz : 30 / 35


LEGIÓN OSCURA
Rango 1 Ésbirro : 5 / 10
Rango 2 Caballero Oscúro : 5 / 15
Rango 3 Protector Cóndenado: 20 / 25
Rango 4 : Dévorador de almas : 30 / 35
 
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